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必殺技剣 斧 槍 ロッド 杖 短剣 弓 刀 ナックル・素手 必殺技パーツ武器攻撃 杖Lv1 杖Lv2 ロッドLv2 デフォルトメッセージ 使用条件に関する小技 ※以下、効果(曲)は曲が流れている間に適用される、味方全体の能力を上げる効果のこと ※曲が流れている間の能力アップは他のアビリティによる能力アップと重複する ※BDFtS版では、物理攻撃力・物理防御力・魔法攻撃力・魔法防御力・行動速度の上限は150%、下限は75% 攻撃回数・回復魔法回復力の上限は200%、クリティカル率の上限は1000% 必殺技 剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ハックスラッシュ 敵単体の物理防御力を25%下げたうえで通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+25% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを10回行う 2 エアスプリッター 敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを20回行う 3 ソニックウェーブ 敵単体に風属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを30回行う 斧 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グランストライク 敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 物理防御力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を5体倒す 2 メイルシュトロム 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を10体倒す 3 ギガトンスイング 敵単体に土属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を15体倒す 槍 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ホライズン 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを10体に与える 2 オーバーマスター 敵単体に通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を6回繰り出し、対象を高確率で麻痺状態にする 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを20体に与える 3 メギドフレイム 敵全体に炎属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを30体に与える ロッド Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ピアシングボルト 対象の物理防御力を無視する攻撃で敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 魔法攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を10回使用する 2 リデュースリプル 4ターンの間、敵全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を15%下げる 魔法攻撃力+35% 継続ターン増加 パラメータダウン状態異常耐性弱体 属性耐性弱体 魔法を20回使用する 3 ホーリーウェポン 敵全体に通常攻撃の5倍のダメージを与える。この時、種族「悪魔」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を30回使用する 杖 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グローリィバイン 味方全員のHPを特大回復する 回復魔法回復力+100% HP回復 状態異常回復MP回復 BP増加 回復行動を10回行う 2 ルクス 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%上げる 行動速度+35% 継続ターン増加 パラメータアップ状態異常耐性強化 属性耐性強化 回復行動を20回行う 3 ディバインライト 敵単体に通常攻撃の7倍のダメージを与える。この時、種族「屍霊」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 回復行動を30回行う 短剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 インフィニティ 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを10回使用する 2 ブレイドストーム 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を15回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを20回使用する 3 クロスディバイド 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を10回繰り出す 攻撃回数+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを30回使用する 弓 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 マキシマムドロー 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を10回つく 2 ラピッドファイア 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を炎属性を付加した上で5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を20回つく 3 エンジェルラダー 敵全体に光属性攻撃を放ち通常攻撃の3倍のダメージを与える 魔法防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を30回つく 刀 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 夜半の月影 敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え対象を高確率で数ターン動けなくする(ストップ付与) 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを10回行う 2 沖つ白波 敵全体に水属性攻撃を放ち通常攻撃の2倍のダメージを与える クリティカル率+900% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを20回行う 3 花の散るらむ 敵単体に通常攻撃の1.2倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 行動速度+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを30回行う ナックル・素手 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 月光 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを3回与える 2 羅漢掌 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を16回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを6回与える 3 轟天砲 敵単体に雷属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを9回与える 必殺技パーツ 武器攻撃 属性付加 火属性 水属性 雷属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 威力アップ 威力10%アップ 威力20%アップ 威力30%アップ 威力40%アップ 威力50%アップ 種族特効 獣特効 植物特効 水棲特効 蟲特効 飛行特効 屍霊特効 悪魔特効 竜特効 状態異常付加 毒付加 暗闇付加 沈黙付加 睡眠付加 麻痺付加 恐怖付加 混乱付加 魅了付加 ストップ付加 即死付加 杖Lv1 HP回復 HP回復LV1 HP回復LV2 HP回復LV3 HP回復LV4 HP回復LV5 状態異常回復 毒回復 暗闇回復 沈黙回復 睡眠回復 麻痺回復 恐怖回復 混乱回復 魅了回復 ストップ回復 戦闘不能回復 バーサク回復 死の宣告回復 MP回復 MP回復LV1 MP回復LV2 MP回復LV3 MP回復LV4 MP回復LV5 BP増加 BP増加LV1 BP増加LV2 杖Lv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータアップ 物理攻撃力強化 魔法攻撃力強化 物理防御力強化 魔法防御力強化 行動速度強化 回避率強化 クリティカル強化 状態異常耐性強化 毒耐性強化 暗闇耐性強化 沈黙耐性強化 睡眠耐性強化 麻痺耐性強化 恐怖耐性強化 混乱耐性強化 魅了耐性強化 ストップ耐性強化 即死耐性強化 バーサク耐性強化 死の宣告耐性強化 属性耐性強化 火属性耐性強化 水属性耐性強化 雷属性耐性強化 風属性耐性強化 土属性耐性強化 光属性耐性強化 闇属性耐性強化 ロッドLv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータダウン 物理攻撃力弱体 魔法攻撃力弱体 物理防御力弱体 魔法防御力弱体 行動速度弱体 命中率弱体 状態異常耐性弱体 毒耐性弱体 暗闇耐性弱体 沈黙耐性弱体 睡眠耐性弱体 麻痺耐性弱体 恐怖耐性弱体 混乱耐性弱体 魅了耐性弱体 ストップ耐性弱体 即死耐性弱体 属性耐性弱体 火属性耐性弱体 水属性耐性弱体 雷属性耐性弱体 風属性耐性弱体 土属性耐性弱体 光属性耐性弱体 闇属性耐性弱体 デフォルトメッセージ キャラ アタック単 アタック全 サポート治 サポート補 ティズ どうだ! よし! これでよし! さぁいくぞ! アニエス ふぅ… 退いてください! みんな大丈夫? …いきます リングアベル 痛かったかい? はっはっは! こっからだ! 準備万端! イデア ほらほら! やりすぎかな? 癒し系ってやつ? プランBでいくわよ ※…は三点リーダ(Wikiの書式の問題で...に見える) 必殺技名・台詞を全部消して決定をしてもデフォルトに戻ります。 使用条件に関する小技 片手武器は同種の武器を二刀流する事によって倍速で使用条件を満たす事が出来る。 が、片方の武器を外したり別種の武器に変更するとその間に満たした使用条件数が半減する。
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必殺技 特定のコマンドを入力することによって出せる技。コマンドは技によって異なる。 飛び道具、無敵技、突進技、当て身技など、性能はさまざま。 まずは安定して出せるようになりたい。 超必殺技 パワーゲージを使うことで出せる技。 1ゲージを使って出せる超必殺技と、2ゲージを使って出せる潜在能力がある。 非常に強力な行動なので、試合中いかにゲージをためて超必殺技を当てるかが勝負の鍵となることも。 パワーゲージ 超必殺技・潜在能力を使うのに必要。以下の行動によりゲージがたまる。 通常技を当てる 通常技をガードさせる 必殺技を発動させる 相手の攻撃を受ける ゲージは最大で2ゲージためられる。 1段階目はS.POWER、2段階目はP.POWERと表示される。
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/58.html
必殺技剣 斧 槍 ロッド 杖 短剣 弓 刀 ナックル・素手 必殺技パーツ武器攻撃 杖Lv1 杖Lv2 ロッドLv2 デフォルトメッセージ 使用条件に関する小技 ※以下、効果(曲)は曲が流れている間に適用される、味方全体の能力を上げる効果のこと ※曲が流れている間の能力アップは他のアビリティによる能力アップと重複する ※BDFtS版では、物理攻撃力・物理防御力・魔法攻撃力・魔法防御力・行動速度の上限は150%、下限は75% 攻撃回数・回復魔法回復力の上限は200%、クリティカル率の上限は1000% 必殺技 剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ハックスラッシュ 敵単体の物理防御力を25%下げたうえで通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+25% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを10回行う 2 エアスプリッター 敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを20回行う 3 ソニックウェーブ 敵単体に風属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを30回行う 斧 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グランストライク 敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 物理防御力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を5体倒す 2 メイルシュトロム 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を10体倒す 3 ギガトンスイング 敵単体に土属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を15体倒す 槍 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ホライズン 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを10体に与える 2 オーバーマスター 敵単体に通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を6回繰り出し、対象を高確率で麻痺状態にする 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを20体に与える 3 メギドフレイム 敵全体に炎属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを30体に与える ロッド Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ピアシングボルト 対象の物理防御力を無視する攻撃で敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 魔法攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を10回使用する 2 リデュースリプル 4ターンの間、敵全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を15%下げる 魔法攻撃力+35% 継続ターン増加 パラメータダウン状態異常耐性弱体 属性耐性弱体 魔法を20回使用する 3 ホーリーウェポン 敵全体に通常攻撃の5倍のダメージを与える。この時、種族「悪魔」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を30回使用する 杖 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グローリィバイン 味方全員のHPを特大回復する 回復魔法回復力+100% HP回復 状態異常回復MP回復 BP増加 回復行動を10回行う 2 ルクス 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%上げる 行動速度+35% 継続ターン増加 パラメータアップ状態異常耐性強化 属性耐性強化 回復行動を20回行う 3 ディバインライト 敵単体に通常攻撃の7倍のダメージを与える。この時、種族「屍霊」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 回復行動を30回行う 短剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 インフィニティ 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを10回使用する 2 ブレイドストーム 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を15回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを20回使用する 3 クロスディバイド 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を10回繰り出す 攻撃回数+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを30回使用する 弓 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 マキシマムドロー 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を10回つく 2 ラピッドファイア 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を炎属性を付加した上で5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を20回つく 3 エンジェルラダー 敵全体に光属性攻撃を放ち通常攻撃の3倍のダメージを与える 魔法防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を30回つく 刀 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 夜半の月影 敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え対象を高確率で数ターン動けなくする(ストップ付与) 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを10回行う 2 沖つ白波 敵全体に水属性攻撃を放ち通常攻撃の2倍のダメージを与える クリティカル率+900% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを20回行う 3 花の散るらむ 敵単体に通常攻撃の1.2倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 行動速度+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを30回行う ナックル・素手 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 月光 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを3回与える 2 羅漢掌 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を16回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを6回与える 3 轟天砲 敵単体に雷属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを9回与える 必殺技パーツ 武器攻撃 属性付加 火属性 水属性 雷属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 威力アップ 威力10%アップ 威力20%アップ 威力30%アップ 威力40%アップ 威力50%アップ 種族特効 獣特効 植物特効 水棲特効 蟲特効 飛行特効 屍霊特効 悪魔特効 竜特効 状態異常付加 毒付加 暗闇付加 沈黙付加 睡眠付加 麻痺付加 恐怖付加 混乱付加 魅了付加 ストップ付加 即死付加 杖Lv1 HP回復 HP回復LV1 HP回復LV2 HP回復LV3 HP回復LV4 HP回復LV5 状態異常回復 毒回復 暗闇回復 沈黙回復 睡眠回復 麻痺回復 恐怖回復 混乱回復 魅了回復 ストップ回復 戦闘不能回復 バーサク回復 死の宣告回復 MP回復 MP回復LV1 MP回復LV2 MP回復LV3 MP回復LV4 MP回復LV5 BP増加 BP増加LV1 BP増加LV2 杖Lv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータアップ 物理攻撃力強化 魔法攻撃力強化 物理防御力強化 魔法防御力強化 行動速度強化 回避率強化 クリティカル強化 状態異常耐性強化 毒耐性強化 暗闇耐性強化 沈黙耐性強化 睡眠耐性強化 麻痺耐性強化 恐怖耐性強化 混乱耐性強化 魅了耐性強化 ストップ耐性強化 即死耐性強化 バーサク耐性強化 死の宣告耐性強化 属性耐性強化 火属性耐性強化 水属性耐性強化 雷属性耐性強化 風属性耐性強化 土属性耐性強化 光属性耐性強化 闇属性耐性強化 ロッドLv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータダウン 物理攻撃力弱体 魔法攻撃力弱体 物理防御力弱体 魔法防御力弱体 行動速度弱体 命中率弱体 状態異常耐性弱体 毒耐性弱体 暗闇耐性弱体 沈黙耐性弱体 睡眠耐性弱体 麻痺耐性弱体 恐怖耐性弱体 混乱耐性弱体 魅了耐性弱体 ストップ耐性弱体 即死耐性弱体 属性耐性弱体 火属性耐性弱体 水属性耐性弱体 雷属性耐性弱体 風属性耐性弱体 土属性耐性弱体 光属性耐性弱体 闇属性耐性弱体 デフォルトメッセージ キャラ アタック単 アタック全 サポート治 サポート補 ティズ どうだ! よし! これでよし! さぁいくぞ! アニエス ふぅ… 退いてください! みんな大丈夫? …いきます リングアベル 痛かったかい? はっはっは! こっからだ! 準備万端! イデア ほらほら! やりすぎかな? 癒し系ってやつ? プランBでいくわよ ※…は三点リーダ(Wikiの書式の問題で...に見える) 必殺技名・台詞を全部消して決定をしてもデフォルトに戻ります。 使用条件に関する小技 片手武器は同種の武器を二刀流する事によって倍速で使用条件を満たす事が出来る。 が、片方の武器を外したり別種の武器に変更するとその間に満たした使用条件数が半減する。
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[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
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ここでは必殺技をスレや攻略本、個人的な意見をもとに解説していきます。 ここもテンキー方式でいきます。 技、発生フレーム、ダメージの順で。 A真祖ビーム(236A) 27F 2000 牽制技。ただし隙が大きいので無敵ついてるAD等でやられます。 8ヒットして赤ゲージ削りあり。 30度ぐらいの角度で画面端まで届くビームだけどEXシールドされます。相手が頑張ってやってくれます。 2Cからのキャンセルで出すと安心ヒット。 EXで相手が頑張ってくれるとシールド中にMAXになって反確ADなんて仕返しが。 アルク、翡翠、メカヒスイ、ネロ、ワラキア、猫アルクはAD確定(翡翠、メカヒスイはEXシールドのタイミングで変わる) 志貴、七夜、シエル、レン、さつき は中距離やタイミング次第でADが当たるので注意。 一応Aビームを被ガード後強制開放されてもドーンオブザキャットが間に合う。 LAはほとんどのキャラが確定しますね。 B真祖ビーム(236B) 16F 2100 使い勝手のいい対空技。赤ゲージ削りあり。 だいたい60度ぐらいの角度のビーム。発生がAビームよりも早い。 5B後の追撃やHJ潰しに使えます。 おぷばっ!!(236C EX技) 29F 6500 発生が遅く慣れてない人だとぶっぱしやすい技。 2Cからの追撃で魅せコンに。 赤ゲージ削りで結構削ってくれます。 Aワニ園に行きたいワタシ(空中で214A) 6F 1600 発生が早く低空で出すといい技。 ダウン追い討ちや受身狩りにも使える割とお世話になる技。 ただガードされるとほぼ反確。 Bワニ園に行きたいワタシ(空中で214B) 9F 2500 移動スピードが早く距離も伸びた技。 低空で出して固めるのも一つの方法。 低空でヒットしたらそのままEXワニにキャンセルしてうはうは。 エリアルの締めの方でも活躍。 六身分解ゴッドキャット(空中で214C EX技) 11F 4920 完全無敵になる素敵技。広範囲に広がる攻撃判定が素敵。 ただ発生途中でタイミングが悪いと投げられます。 低空ワニヒット後やエリアルの締めで活躍。 LAも無敵で回避AD、AADも無敵&突進攻撃判定で潰せます。 ただ低空でガードされると反確。 A黄泉返りキャットR(リターンズ)(214A) 避け技。ダミーが出て来るのでかく乱出来る。 Aはその場に潜ってその場所から出て来る。 B黄泉返りキャットR(リターンズ)(214B) 避け技。これもダミーが出て来る。 真ん中に出て来るのであまり出さないほうがいいかと。 C黄泉返りキャットR(リターンズ)(214C) 避け技。ダミー付き。 潜って反対側に移動する技。ただし相手も振り返ってしまうのでばれたらフルコン。 基本的に黄泉返りは2Aで潰されてしまいやすい。 A電波奥義ネコエステ(623A) 6F 2000 昔の永久の名残。ダメージは全部ヒットしたら実質800とかそれぐらい。 ただ対空に使えるほど判定広いのに加えてカス当たりで相手が硬直するのでそこからエリアルと言うファンタジスタ。 固めにも使えます。 B電波奥義ネコエステ(623B) 12F 3200 これは全部ヒットしてだいたいダメージ1300前後。 対空にも固めにも使えます。Aと比べるとワンテンポ遅いAエステと言った感じ。 超電波奥義ネコエステ・スタンプリレー東日本(623C EX技) 15F 21900 早口言葉みたいなこの技。北斗のケンちゃんよりも多く肉球で突っつきます。 ヒットすればサーキットブレイク、カス当たり硬直でフルコンという割とおいしい技。 そして相手がスーパーアーマー状態だったらエクセレント。 キシマのEX兜神後にやると即死。即死ですってよ奥さん。 他にチエルのAD、AAD突進後、琥珀のコハポンXによるスーパーアーマー状態であれば6000ぐらいいくらしいです。 ネコエステ系は全部2C後にやると魅せコン。そして削りあり。 アバドンフレア(22A) 15F 300 空中ガード不能技。割と広範囲の判定。 2C後にやると魅せコン。EXシールドされると全部自動でとられます。秋葉のEX鳥のように。 アバドンフォース(22B) 技自体が魅せという素晴らしい技。 口から出て来る猫アルクは全部で6種類。 歩く奴 左右どっちかに歩くだけ。 しゃがみ歩きする奴 これも左右どっちかにしゃがみ歩きするだけ。 ダッシュする奴 あたり判定ありだが、左右どっちかに走る。 立ちCする奴 左右どっちかに立ちCをする。 立ちBする奴 くどいようだけど左右どっちかに立ちBする。 ワニ園に行っちゃう奴 ジャンプして左右どっちかにワニ園に行きたい私。 ワニ園が当たりですって。 エリートネコ部隊アバドン☆ベレー(22C EX技) 12F 2500 中途半端な性能の技。2C後にやると魅せコン。 ただチエルのAD、AAD中にやるとなんかえらい事になるみたい。 にゃんぷしーろーる・AC(63214C EX技) 14F 3400 EX技なんだけど発動条件がADとおんなじ。 だけどバーキャン対象、暗転返し可能、17ヒットの多段技、レバー操作反転という素晴らしい特典付き。 シールド、EXシールド後でもおいしいです。 ドーン・オブ・ザ・キャット(41236C AD) ―F 4050 空中ガード不能技だけど空中の判定が厳しい。 地対空EXシールド後なら確定かな。 発動時に相手が何かしてればほぼ確定。暗転返し可能。 番長猫屋敷(41236C AAD) ―F 8000 基本はADと同じ。2B>5C後にやると威力増加。 アンゴルモアハンマー(地上EXシールド成立) ―F 4000 発動と同時に相手が動かなくなるので確定。飛び道具でEXシールドをとってもOK。
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特殊技圧砕モルゲンシュテルン [6+C] 昇天モルゲンシュテルン [Cをしばらく押す] 必殺技制裁モルゲンシュテルン [236+攻] 爆走カルーセル [214+攻 (空中可)] 華麗ヴィルベル [22+攻] 特別攻撃(1ゲージ)特攻モルゲンシュテルン [236+BC or D] 特攻カルーセル [214+BC or D (空中可)] 特攻ヴィルベル [22+BC or D] 最終特別攻撃(3ゲージ)兇眼モルゲンシュテルン [A+B+C] 完全神殺(完全世界発動中限定)暴走ロコモーティヴ [A+B+D] 特殊技 圧砕モルゲンシュテルン [6+C] Cの煉鎖2段目と同じ技。詳細は通常技にて。 昇天モルゲンシュテルン [Cをしばらく押す] 溜めた時間に応じて相手の浮き量が変化。 必殺技 制裁モルゲンシュテルン [236+攻] 杖の先端部分を伸ばす攻撃。ボタン毎に性質が変化。打撃扱いなので、飛び道具は消せないので注意。 A 伸ばすだけ。 B 相手に接触するとヒットガード問わず引き寄せる。引き寄せた後の状況は多分五分。 C B同様の動作で引き寄せた後、杖でバットスイング。 ガードされていた場合、杖のスイング部分を攻性で取られるので注意 爆走カルーセル [214+攻 (空中可)] くるくるー。回転しつつ前へ進んで行く攻撃。 A 1回転で静止。ガードさせれば大体五分 B 2回転で静止。密着気味に当てていた場合、拾い直しからコンボに繋げられる場合も C 3回転。ガードされるとほぼ反確。特攻へ繋げるのがベター? 華麗ヴィルベル [22+攻] 昇竜系の技。杖を回しながらやや前方へ飛ぶ。 A 1ヒット。軽く飛ぶだけ。ガードされても特攻キャンセルでカバー可。 B 2ヒット。それなりに飛ぶ。 C 3ヒット。大きく飛ぶ。 特別攻撃(1ゲージ) 特攻モルゲンシュテルン [236+BC or D] 特攻カルーセル [214+BC or D (空中可)] 特攻ヴィルベル [22+BC or D] 最終特別攻撃(3ゲージ) 兇眼モルゲンシュテルン [A+B+C] 完全神殺(完全世界発動中限定) 暴走ロコモーティヴ [A+B+D]
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必殺技 466 名前:水先案名無い人 :05/02/10 00 32 24 ID PsJD82Wf0 全必殺技入場!! 宇宙人殺しは生きていた!! 何回か死んだが何回か甦った!!! 孫悟空!! カメハメ波だァ――――!!! 総合格闘技はすでに我々が完成している!! 講道館柔道、山嵐だァ――――!!! ビリビリさせしだい貫きまくってやる!! スーパーロボット代表 超電磁スピンだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ボクシングならマガジン 無限の軌道 デンプシー・ロール!!! 真のご飯を知らしめたい!! 独身男性への必殺技 肉じゃがだァ!!! ジャンルは3階級制覇だがヲタク殺しなら全階級私のものよ!! 月に変わって ムーン・ヒーリング・エスカレーション!!! リュウケン対策は完璧だ!! ザンギエフ 立ちスクリュー!!!! 全スレのベスト・ディフェンスはこのAAの中にある!! 荒らし対策の神様が来たッ 困ったら クマー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! レトロゲーの戦い方見せたる イース 半キャラずらしだ!!! バイニン同士(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 麻雀放浪記の伝統芸 2の2の天和だ!!! 越後上杉運軍から謎の陣形が上陸だ!! 必殺戦術 車懸かり!!! ボークの無い野球がしたいからハイジャンプ(高い飛びあがり)したのだ!! プロの投球を見せてやる!!ハイジャンプ魔球!!! めい土の土産に技盗みとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 パチスロでバクハツする!! 北斗神拳奥義 夢想転生だ―――!!! 世界RPGチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの技がきてくれるとはッッ 召喚! ナイツ・オブ・ラウンド!!! 闘いたいからここまできたッ 物理法則一切不明!!!! 黄金のジャパン(日本)戦士 ギャラクティカ・マグナムだ!!! オレたちはトランプ技最強ではない逆転技で最強なのだ!! 御存知大富豪 4枚そろえて・大革命!!! 必殺技の本場は今やサンデーにある!! オレが相殺できない奴はいないのか!! バオウ・ザケルガだ!!! URYYYYYYY説明不要!! 5秒!!! なじむと9秒!!! ザ・ワールドだ!!! ジャンケンは必ず勝ててナンボのモン!!! 超実戦ジャンケン!! 本家日本から後だしの登場だ!!! 忍術ならオレのもの 千鳥使うやつは思いきり追いかけ思いきり戦うだけ!! 木の葉忍術統一王者 螺旋丸!! 自分を試しに日本へきたッ!! プロ野球全世界チャンプ 王・一本足打法!!! 胡散臭さに更なる磨きをかけ ”イチバン”アックスボンバーが帰ってきたァ!!! 今の自分に無駄金はないッッ!! せこく稼ぐぜ リプレイはずし!!! 日本四百年の剣技が今ベールを脱ぐ!! 巌流島から ツバメ返しだ!!! 覗きの前でなら私はいつでもナイスバディだ!! 燃える航海長 幸せパンチ まっぱで登場だ!!! 監督の仕事はどーしたッ 奇妙な毒舌 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! トルシエジャパン・フラットスリーだ!!! 特に理由はないッ バグが強いのは当たりまえ!! タイトーにはないしょだ!!! やたら古いぜ! 名古屋撃ちがきてくれた―――!!! 月マガで磨いた実戦古武術!! 陸奥圓明流のボクサー対策 無空波だ!!! レースだったらこの技を外せない!! 超A級コーナリング セナ足だ!!! 超一流だった野球漫画の超一流の打法だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 明訓高校のピアニスト!! 秘打・白鳥の湖!!! 特撮必殺技はこの男が完成させた!! M78星雲の宇宙人!! スペシウム光線だ!!! 古い王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ キン肉ドライバーの登場だ――――――――ッ 関連レス 469 名前:水先案名無い人 :05/02/10 01 35 13 ID NrK6wlcq0 うわっネタの9割以上がわかるw 必殺技っていいよね~ 470 名前:水先案名無い人 :05/02/10 01 53 00 ID 5ja5WWWQ0 ジャンルは3階級制覇だがヲタク殺しなら全階級私のものよ!! 月に変わって ムーン・ヒーリング・エスカレーション!!! まったく別の必殺技(■■■■■■・エスカレーション)がなんとなく頭をよぎった。 リザーバーは何が出てくるのやらw コメント 名前
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必殺技 必殺技は「カード」の「ステータス&チーム編成」画面の下部にてゴールドを払う事で習得できます。 必要なゴールド 1つ目:10,000 2つ目:50,000 3つ目:100,000 4つ目:200,000 5つ目:300,000 必殺技名 内容 ホーリーシールド 味方の無属性のフリーカードを全て消去することで、消去したカードの防御力の合計に相当するダメージを、防御できる防御カバーを1つ獲得できる。そのパワーは3ターン以内に有効となります。 フレイムブラスト 味方の火属性のフリーカードを全て消去することで、消去したカードの中で攻撃力が1番強いカードの攻撃力の1.5倍に相当するパワーを持ったファイアーボールをしようできるようになる。攻撃する場所はシステムがランダムに決定し、その列にいる敵全体に攻撃できる。 ヒール 味方の木属性のフリーカードを全て消去することで、消去したカードの防御力の合計と同じHPを回復してくれる。 サンダースピード 味方の雷属性のフリーカードを全て消去することで、チャージ中のカードのチャージターン数を減らしてくれる。減らせるターン数は、消去したカードのターン数分である。最大でチャージターン1まで減らすことができる。 フローズンプリズン 味方の水属性のフリーカードを全て消去することで、敵のチャージ中のカードのチャージターン数を増やすことができる。増やせるチャージターン数は、消去したカードの中でチャージターン数が最も多かったカードと同じターン数である。
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9 【必殺技】 種別 技名 コマンド ダメージ 発生F 解説 必殺技 縫縛(ほうばく)のセグメント 236+AorB(空中可) A 810B 810(地空同じ) 設置系飛び道具。球体を設置し一定時間経つと相手の位置をサーチして飛び道具を射出、ヒット時は相手を一定時間拘束し追撃可能。発射前の設置に攻撃が当たるか、セトが攻撃を食らうと設置が消滅してしまう。投げ抜けもダメ。Aは前方足元、Bは水平前方向に設置。空中版はAが前方斜め下、Bが後方に。設置した反動でそれぞれ逆方向にセトが跳ねる。跳ねた後は一部の特殊技・必殺技を出す事ができる。 236+C(100%消費)(空中可) 1発目 4442発目 ?3発目 810EX全ヒット 1097 - 設置からの飛び道具が3発に増加。3発個別にサーチするのである程度射角が広い。こちらはセト自身が攻撃を受けても消滅しないため非常に強力。ただし設置そのものを攻撃されると消滅するのは通常版と同じ。設置位置は地上が前方上空、空中が前方斜め下。また、設置時にCSが可能なため設置後の状況をさらに有利にすることもできる。 双鈎(そうこう)のヴェンジェンス 623+AorB A 810B 810 突進技。突進そのものは速いものの、判定は強くなくガードされて不利なので基本的にコンボ用。A版はヒット時にCSすることでコンボができるため、状況次第で間合い詰め兼コンボ始動技として使える。B版ヒット時は地上に落ちるまで受け身不可(コンボ中1回のみ) 623+C(100%消費) EX 2114 - 無敵が付いて頼れる切り返し技となる。固めへの割り込みはもちろん、中距離での牽制飛び道具に対しても使っていける。ヴォーパル状態ならCSから美味しくコンボへ。ガードされると普通に不利。 消失のコンフュージョン 214+AorBorC A-,B33,C- この技単体では移動するだけで、移動からボタン入力により攻撃へ派生する一風変わった技。Aは前方、Bは斜め上空、Cはさらに上へ移動する。技中、相手近接時にAorBorCで派生。更にレバー入れ(4or6)で派生後の出現位置を選択できる。 A派生 当身 1192 - 地上に出現。相手が食らい状態なら攻撃判定が発生する。派生モーションに入るときの特殊エフェクトに当身判定があり、攻撃を取るとコンビクトで反撃する。 B派生 - - 空中に出現。相手が食らい状態なら攻撃判定が発生する。派生時には斜め上に飛び上がり切りつける。技後は一部の特殊技・必殺技が出せる。相手は一定高度に落ちるまで受け身不可。(コンボ中1回のみ) C派生 1段目 ?2段目 1150 - 突進で往復。1段目は相手が食らい状態なら攻撃判定が発生し、1段目がヒットしたかどうかに関わらず2段目が発生。こちらは普通の攻撃。2段目ヒット時相手をその場で一定時間拘束し追撃可能。(コンボ中1回のみ) 穿通(せんつう)のペネトレイト 空)214+AorB A1段目 200A2段目 ?A全ヒット:748B 1431 - 空中から斜め下に向かって突進する。A版は打撃判定で着地時にキャンセルで他の必殺技を出す事が出来る。B版は投げ判定のガー不攻撃となり地上の相手にのみヒットする。CS使用でコンボ可能。他のコマ投げと違いガード硬直に決めても金投げにならず確定するがタイミング次第ではスカる事も。 空)214+C(100%消費) EX 2669 A版と同じ軌道で同じく打撃判定。ヒットするとロックして演出へ。消失B派生からコンボの〆のダメージアップなどに。 罪咎(ざいきゅう)のコンビクト 632146+AorB A 1595B 1595 相手の背中に乗って首を切るコマンド投げ。投げ間合いは狭い。A版はCSを使うことで全キャラにコンボが可能。B版はコンボ中に決めることで相手を空中に飛ばすことができる。その後はJ6C等の行動が可能。 632146+C(100%消費) EX 891 追撃可能に。 IW 連鎖のネファリウス 41236+D(200%消費) IW 4187 - 突進系ロック型乱舞。無敵があり移動速度も速く、一気に画面端にまで達する。 IWE 境界のディスタント 条件達成時A+B+C - - 無数の斬撃で画面を埋め尽くす。セトはセグメントを絡めたコンボから最大タメヴェールオフを決める事が出来るため実戦レベルで使える。 縫縛のセグメント、消失のコンフュージョン捕捉 1セグメント及び消失C派生ヒットによる拘束(痺れの様な喰らい)は、1コンボ中に1回まで。ただし見た目は同じだがセグメントと消失C派生は別計算となっていて、消失C派生で1回拘束しその後セグメントで更にもう1回拘束する事は可能。 縫縛のセグメント、消失のコンフュージョン捕捉 2空中セグメント及び消失B派生の後、直後のセトが空中に居る間は一部の特殊技・必殺技を出す事が出来る。具体的には、急降下・空中バックステップ、空中EXセグメント、ペネトレイト。なので、例えば空中アサルトを出す事は出来ない。が、一度空中バックステップを挟めば空中アサルトやJ攻撃などを出せる。 消失のコンフュージョン補足 3基本的には移動技。ただし、相手の位置が近いとき、ガード中やコンボ中には派生が可能。コンボ中に派生技を出したい場合には、コマンド入力後ボタン押しっぱなしでOK。例えば、コンボ中C派生を出したい場合には、214C入力後Cボタン押しっぱなしで問題なく出る。なので、コンボ中には派生したいボタンでコマンド入力してボタン押しっぱにしておくと良い。
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必殺技(ひっさつわざ) 「必ず殺す技」。 特に攻撃系の技は使用された者・使用した者が重症を負ったり命に関わることも少なくない。 実際に死んだ者はいないが、撃つ者は殺る気満々で放ち、その名の通りの威力を得んとしている。 ドラゴンやペンギンを召喚したり空間を捻じ曲げたり鉄骨を落としたりと様々。 26話から、「気」なるエネルギーを使っていると思われる。 「あくまでイメージで、試合以外では使えない」という説もあるが、ファイアトルネードやザ・タワーを見る限り、分類に限らずどこでも使える模様。 大半は使用と同時に必殺技名が描かれる。 一期では荒々しく勢いのある感じだったが、二期からはゴールデンタイムであるためか万人受けするキレイな感じのものが多めになった。 脅威の侵略者では使用を続けるとノーマル→改→真の順に強くなり、アニメでは三期から表現されるようになる。 改は技名の後ろ、真は前に付けられている。また、一部はV2と付けられているが詳細不明。付くのは技名の後ろ。 究極奥義と違ってこの部分も技名として叫ばれている。スレでは基本的に評価されない。前に付く真はともかく、後ろに付くと叫び辛いので普通にカッコ悪い。 攻撃系(この言い方自体どうかと思うが)の威力が凄まじいために錯覚しそうだが、リアルファイトではボールを必要としないキーパー・ブロック技が最強との説がある。 サッカー選手なら常にボール持参、と言われればそれまでだが。 でも、人に本気でボールをぶつけたり、リアルファイトでサッカーの技を使うのはダメ、絶対、である。 100話では、ハイソルジャーが河童に対して「必殺技が使えるなんて」と発言していることから、必殺技は超次元サッカー関係者以外の一般人には使用できない技であるということが考えられる。 必殺技持ち数(未完成。 アニメで使用したもののみ加算 ※有り:メガネクラッシュ、トリプルディフェンス、ツインブーストF、ファイナルトルネード、円堂土門鬼道さんのデスゾーン1、バナナシュート 合体技有 19:円堂 17:豪炎寺 11:吹雪 9:鬼道さん 8:染岡さん、風丸、一之瀬 7:土門、オサーム様 6:ヒロト 5:源王 以下は多いので省略 固有技のみ 9:円堂 6:オサーム様 4:源王、風丸、吹雪 3以下は多いので省略。ちなみに染岡さんは三つ。 【関連】 究極奥義 超次元サッカー ボール ゴール タイヤ